騰網激戰內地末日生存賽道,字節“偷襲”港臺市場

錢泓言

錢泓言

· 2月24日

正面交鋒,比一比誰更硬

大廠一起對SOC賽道出手了。

2月23日《黎明覺醒:生機》上線再次引起了玩家們對SOC(開放世界生存建造)品類的熱情?!睹魅罩蟆芬膊桓适救?,宣布玩家數累計達到2億,并開啟為期一個月的狂歡慶典活動。

正當兩家大廠在內地市場打得如火如荼之時,朝夕光年也在同一天于中國港澳臺地區上線了自研SOC產品《星球:重啟》。

《星球:重啟》雖然沒有和《黎明覺醒:生機》來個正面對碰,但選擇在同一天上線,其中似乎也有些隔空叫板的意味。

值得一提的是,《星球:重啟》是朝夕光年第三款自研產品,也是其旗下迄今為止最大體量的自研產品。為何朝夕光年也選中了這一品類?《星球:重啟》未來又能否在內地市場和另兩款產品一較高下?或許我們能從這款產品中找到一些答案。

用科幻打造差異化

無論是《黎明覺醒:生機》還是《明日之后》,都選擇了更加寫實風格的生存體驗,這也讓兩款產品構成了直接的競爭關系。

《星球:重啟》則把背景設定在2112年的災后世界,整個星球都因與外星人的戰爭出現了環境惡化、物種變異等問題。玩家們則需要扮演從“火種計劃”中蘇醒的戰士,在資源匱乏的世界生存下去。

相較之下,《星球:重啟》最大的特色就是用科幻題材包裝了其SOC內核,讓玩家在首次接觸載具、武器、采集等系統時都能夠有新鮮感。換句話說,做出差異化是《星球:重啟》突圍這一賽道的關鍵“武器”。

不得不說,游戲使用科幻題材后,其中不少設定都變得更加合理且有趣起來。比如采集木材、礦石不再使用傳統的斧頭和鎬,改用高科技采集器,它可以滿足所有的物資采集場景,簡化了玩家的采集流程,降低了游戲上手門檻。

但如果揭下這層科幻外衣,《星球:重啟》的建造和采集內容幾乎還是向已有產品看齊,主要差異部分體現在戰斗系統上。

未來世界不必嚴格遵守當下的武器設計,這也給《星球:重啟》的武器系統帶來了更多想象空間。游戲中每把武器都配備了兩個技能,像玩家一開始使用的基礎武器“夜襲者”就擁有“獵人直覺”(一定時間內自動瞄準)和“螺旋飛彈”兩個技能。

此外,游戲中的武器還可以進一步強化和賦能元素,不同的賦能可以讓玩家組隊時根據團隊需要發揮各自的作用增添了戰斗的趣味性和多樣性。

同樣,寵物系統也是科幻題材拓展出的另一項戰斗創新元素,也是游戲重要的商業化手段之一。

除了開局贈送的柴犬戰寵,玩家也可以在寵物商店中抽取各式各樣的寵物。有些注重單體、有些可以群攻、還有些提供輔助功能,成為玩家戰斗中的重要助力和伙伴。

而最吸引玩家的元素非機甲莫屬,新手教學階段玩家就能夠過一把“機甲癮”,無疑是游戲中后期重要的戰斗手段。

歸根結底,《星球:重啟》還是在MMORPG的大框架下利用科幻題材做包裝和微創新,從而吸引對科幻題材感興趣、以及對已有產品產生疲勞感的玩家。

《星球:重啟》在港臺市場也直接打出了“次世代科幻MMORPG”的宣傳口號,當然其中也有港臺玩家較為熱衷MMORPG品類的原因。

雖然游戲目前沒有沖進暢銷榜Top10,但不排除PC端同步上線分流了部分玩家的可能性。經筆者體驗,《星球:重啟》的PC端體驗還是比較不錯的,對多平臺玩家具有一定吸引力。

團隊曾涉足MMO與射擊

作為朝夕光年的首款雙端自研產品,游戲的流暢度、系統完善性以及操作模式完成度都很高,幾乎沒有出現明顯的Bug,可見其團隊制作實力不俗。

需要提出的是,《星球:重啟》即為此前的《代號:降臨》,由朝夕光年杭州江南工作室研發,這也是江南工作室正式推出的首款自研產品。

即便背靠字節跳動這樣的大廠,首個產品就挑戰SOC這樣的大體量產品的確也是個不小的挑戰。那么,究竟是什么原因讓他們選擇了這一賽道呢?

其中最主要的原因大概還是團隊過往的項目經歷。競核曾在《解密字節游戲杭州工作室:400人團隊,射擊、女性向四大自研項目》一文中提及,朝夕光年江南工作室主要成員來自2018年解散的網易盤古工作室。盤古工作室原總監胡天磊及十幾位管理層均加入了朝夕光年。

盤古工作室最知名的項目當屬MMORPG游戲《天諭》,但擅長MMORPG項目并不能證明團隊可以很好駕馭一款以TPS為核心的MMORPG游戲。有消息稱,該團隊參與過制作荒野行動Plus。盤古工作室解散之后,這部分制作人員自然也加入了朝夕光年江南工作室。目前江南工作室仍在研的三款游戲中有兩款都是開放世界射擊游戲。盤古曾經的MMORPG和射擊游戲制作經驗給了他們充分的底氣去嘗試SOC這一品類,從技術實現角度來說降低了很多難度。

補全品類缺口

項目經歷自然是工作室決定產品方向的重要因素,而把視角放大到朝夕光年的整體布局來看,其中大概也有補全品類缺口的意圖。

經歷了前些年的“高歌猛進”,字節對游戲業務的布局顯然保守了許多,更多是保留了較為成熟、可變現的游戲項目。

聚焦到自研游戲方面,字節通過投資并購將沐瞳科技和有愛互娛收入囊中,手握MOBA品類中的有力競爭者《無盡對決》。自研團隊此前推出的《航海王熱血航線》和《花亦山心之月》也分別覆蓋了ARPG和女性向賽道。

不過,熱門品類中仍有一個不可忽略的賽道——射擊游戲。而國內手游射擊市場幾乎被騰訊的《穿越火線:槍戰王者》、《和平精英》和《使命召喚手游》霸榜,即便是老對手網易也很難打破這一格局。

所以,作為后進者自然要從市場相對空白處入手,更大體量的SOC和開放世界射擊確實是不錯的選擇。

《星球:重啟》在港臺市場的順利上線也證明了江南工作室的自研能力。去年獲批版號的《晶核》也將于下周開啟測試,如能在國內市場順利推出,也將改善朝夕光年過去一年自研產品顆粒無收的窘境。

游戲市場在逐步走出寒冬,此前“狂野生長”的字節游戲也找到了更為切實的發展路徑。隨著自研產品的補齊和全球發行能力進一步成熟,朝夕光年的發展也有望重回快車道。只不過,這次大概會開得更穩些。

本文系作者錢泓言授權競核發表,并經競核編輯,轉載請注明出處、作者和本文鏈接。
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